3 commenti da leggere » lunedì, 14 giugno 2010, 11:50

Project Natal ha un nome: Microsoft presenta Kinnect

Pubblicato in: Videogiochi

Microsoft KinnectDurante il week end Microsoft ha reso noto il nome commerciale del progetto finora conosciuto come “Natal”, ovvero il sensore di movimento che permetterà presto di giocare con la Xbox 360 senza utilizzare alcun joypad o periferica di puntamento fisica.

Il suo nome è Kinect.

Grazie all’uso di Kinnect i giocatori potranno sperimentare una nuova esperienza di gioco, diventando essi stessi dei controller umani. Sarà una speciale telecamera in grado di effettuare un preciso motion capture ad interpretare i movimenti del giocatore ed a tradurli in comandi. Il tutto sarà reso ancora più preciso da alcuni microfoni direzionali che percepiranno la distanza e la posizione del giocatore rispetto allo schermo.

Non finisce qui, perché con questa nuova periferica sembrerà di essere immersi in “Minority Report”: si potrà infatti gestire la dashboard senza l’uso del pad, solo con dei gesti della mano. Anche il sistema di chat con webcam potrà usufruire di interessanti funzionalità.

Spieghiamo però una cosa, per non creare troppe aspettative: Anche se si spera di vedere un giorno adattati molti dei più importanti giochi fino ad ora usciti, questo tipo di controllo sarà più che altro dedicato ad una serie di giochi pensati appositamente, dallo stile molto più “casual” rispetto a blockbuster come Halo, Forza Motor Sport e titoloni del genere. Diciamo che dovremo aspettarci l’uso di Kinetic in abbinamento a giochi simili a quelli proposti da Nintendo, tra cui Wii Sport e Wii Play.

Xbox 360 nuova edizioneAzioni decisamente più complesse, come ad esempio gestire il personaggio in prima persona di uno sparatutto o una macchina da corsa saranno decisamente un’impresa ardua ancora per diversi anni e malgrado i progressi tecnologici. Questo a prescindere da quanto Microsoft abbia scelto di dichiarare. Attenti a non farvi fregare da certe dichiarazioni in pura salsa marketing!

Microsoft comunque sta fomentando i giocatori con una serie di filmati pre-lancio, compreso anche il primo spot TV americano (che troverete in fondo all’articolo). Kinnect arriverà in autunno, i prezzi non sono certi al 100%, ma si sa che non saranno proprio abbordabili. Scordatevi i circa 50-60 $ di cui si parlava fino a qualche mese fa! Si mormora invece di due versioni di Kinetic (non garantiamo sia vero e non possiamo prevedere in cosa potrebbero differenziarsi), ma si parla di un prezzo di ben 189 Dollari per la versione più costosa, che come amaramente consueto, diventeranno molto probabilmente 189 € in Europa, con il cambio 1:1 alla faccia della borsa. Ovviamente, senza la console in abbinamento!

In più sembra prendere corpo anche l’uscita di una nuova versione di Xbox 360, con hard disc da 250 gb, WiFi integrato e forse alimentatore interno… tutto questo non vi ricorda la Playstation 3?

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3 commenti da leggere - Lascia il tuo

  1. Commento by Federico — 16 giugno 2010 @ 00:33

    Tre cose:

    La prima è che se il software è fatto bene è possibile avere una precisione anche superiore al sensore di movimento della wii (perlomeno quello base che diciamocelo…) soprattutto se si usano accessori (ad esempio armi) con marcatori colorati.

    La seconda… ma questa cosa c’è dai tempi della Play2 si chiama Eye e veniva venduta in bundle con un gioco apposito… come al solito copiano e basta.

    Tre: La pubblicità è fatta molto bene, sicuramente affidata a qualche agenzia superfamosa a livello mondiale.

  2. Commento by Federico — 16 giugno 2010 @ 00:37

    hem scusate la cam per giocare con la play 2 era EyeToy http://it.wikipedia.org/wiki/Eye_Toy
    La Eye è la versione per play3

  3. Commento by Neo — 17 giugno 2010 @ 23:32

    ti contraddici: Il bello di Natal e’ che non avrai nulla in mano. I marcatori colorati li usa il PS Move che ha presentato sony e che sembra una diretta evoluzione dei controller del Wii.

    Natal o Kinetic o come si chiama lui, e’ un sistema che rileva i movimenti del corpo ed i rumori, senza che il giocatore usi marcatori di nessun tipo.

    Quindi tu a cosa ti riferisci precisamente?

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